动视暴雪的一群工人投票决定成立工会,在北美一家大型视频游戏公司建立了第一个工会。 全国劳资关系委员会 (NLRB) 统计了 19 票赞成与美国通信工人协会 (CWA) 结盟,其中 3 票反对。

这些工人在 Game Workers Alliance 的旗帜下组织起来,是子公司 Raven Software 的质量保证 (QA) 测试员,Raven Software 是一家威斯康星州工作室,致力于使命召唤。 测试人员负责确保游戏流畅运行,不会给用户带来任何故障。

去年,他们加大了力度,以应对“紧缩”,即游戏开发最后阶段的术语,这可能需要每天工作 12 到 14 个小时,并且一次只有几个星期的休息日(如果有的话)。 在 12 月动视解雇了 12 名 QA 测试员后,Raven QA 测试员威胁要离开,组织停工,这一行动为本周的胜利奠定了基础。 正如动视的一名员工所说 洛杉矶时报,由于她是一名合同工——不仅在游戏行业,而且在更广泛的科技行业也是一种常见的安排——这使得她“在合同到期时不断地重新申请公司内的新职位”,加剧了这份日程安排的压力。 ” 在工人在一月份开始工会运动后不久,Activision 宣布将把 1,100 名临时 QA 合同工转为全职工作,将他们的工资提高到每小时 20 美元。

过度工作并不是动视的唯一问题。 该公司还负责魔兽世界的特许经营权,面临性骚扰和歧视的指控,最近以 1800 万美元与平等就业机会委员会 (EEOC) 达成和解。 前动视员工杰西卡冈萨雷斯现在正在对该和解提出上诉,因为它包括一项禁止那些申请成为索赔人的人未来和解的条款。

“法院允许 Activision 和 EEOC 让受影响的工人和其他有兴趣追究公司责任的人不参与这一过程,”冈萨雷斯在 CWA 组织数字员工运动 (CODE-CWA) 的一份声明中说活动的重点是组织电子游戏和科技行业的工人。 “如果符合条件的员工接受和解,他们不应该放弃寻求其他法律补救措施的权利。”

加州公平就业和住房部目前正在对动视单独提起诉讼。 该诉讼称,在动视从事类似工作,女性的薪酬通常低于男性,而且公司高管对女性进行性骚扰。 微软目前正在以近 690 亿美元的价格收购该公司。 彭博社 报告称该交易预计将于 2023 年 6 月完成; 新的所有权可能会使公司员工的组织变得更加困难,这使得成功投票的时机成为那些希望将公司更大比例加入工会的人的重要一步。

目前的所有权对竞选活动并不友好:在全球拥有约一万名工人的动视拒绝自愿承认工会,并在工作场所本身和法庭上都与努力抗争,认为一个部门不适合讨价还价单位,更确切地说,该单位应包括所有 Raven 工人。 NLRB 最终裁定选举可以通过较小的单位进行。 自从特朗普时代的 NLRB 裁决赋予雇主在确定适当的谈判单位方面更大的发言权以来,雇主对“微型单位”的发言权问题一直是法律争吵的关键点——最突出的是,星巴克利用这一工具来争论并因此推迟在其商店投票。 NLRB 正在对该公司提起诉讼,指控该公司非法报复支持工会的工人,Activision 否认了这些指控。

“Activision 尽其所能,包括违法,试图阻止 Raven QA 工人组建工会。 它没有奏效,我们很高兴欢迎他们成为 CWA 成员,”CWA 秘书兼财务主管 Sara Steffens 在胜利后的一份声明中说。 “Raven Software 的质量保证人员正在为动视和视频游戏行业带来急需的变革。 在公司及其员工的关键时刻,这些工人很快将拥有一份可执行的工会合同,并在工作中拥有发言权。”

虽然其他国家也有游戏工人工会,但美国公司直到现在都将它们拒之门外。 这些工人不是该国第一个正式的视频游戏工会——这个头衔属于 Vodeo Games 工人,他们在去年年底与 CODE-CWA 成立了工会——但他们是上市视频游戏公司的第一个(Vodeo Games 是一个较小的公司,独立游戏工作室)。 不仅在价值 850 亿美元的游戏行业,而且在私营部门的其他部分,工人组织的兴起,游戏工人联盟在动视的胜利表明,有可能在一个大规模的、恶毒的反工会中赢得工会公司。

“五个月前,我们本着团结、可持续、透明、公平和多样性的原则成立了游戏工作者联盟-CWA,”游戏工作者联盟 (CWA) 的成员在获胜后发布的一份声明中表示。 “动视暴雪不知疲倦地破坏我们建立工会的努力,但我们坚持了下来。 . . . 我们最大的希望是,我们的工会能够激发越来越多的工人在视频游戏工作室组织起来创造更好的游戏,并建立反映我们价值观并赋予我们所有人权力的工作场所。”



Source: jacobinmag.com



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